1. Имя, фамилия: Таюя Хакумон
2. Возраст: 16
3. Страна, селение: Ото
4. Техники:
Сила Kuchiyose - призыв трех великанов демонов, которыми Таюя управляет с помощью флейты. Демоны невероятно сильны и быстры для своего размера.
Akuma kokutyo – Атака призванными великанами: сначала окружают противника, а потом нападают по очереди.
Maqyo no ran - джутсу основанное на поглощении чакры противника великанами с помощью бесплотных духов (змееподобных существ , лезущих у демонов из-зо рта), поглащенную ими чакру получает Таюя. Духи также повинуются звукам флейты.
После активизации печати первого уровня Таюя может усиливать атаки великанов.
Yami hoko – атака генджутсо, Таюя погружает своего противника с помощью флейты в полную темноту, сопровождая ее слуховыми галлюцинациями.
Mateki - техника генджутсо, с помощью которой Таюя отправляет противника в другой мир, парализуя его тело.
Проклятая печать.
5. БИО:
Единственная девушка в Звуковой четверке.Обладательница проклятой печати.Хранительница северной двери.Действительно, Таюя имеет много недостатков, помимо техники с которой она вызывает трёх демонов и контролирует их флейтой, её вклад довольно-таки низок. Тем не менее, сила девушки во время второй трансформации значительно увеличивается, а её техники становятся плодотворнее и интереснее. Дочь одного из советников Райкаге, не унаследовавшая ни сил, ни способностей своей семьи, однако жила в деревне вполне нормально двенадцать лет, занималась музыкой, играла на флейте. Однажды, при поездке в Кумогакуре, на неё с отцом напали вражеские шиноби. Через несколько часов после катастрофы, её, единственную выжившую, нашел Кабуто. На кануне в Отогакуре был разработан препарат, который, распространившись по организму, прокладывал в теле каналы чакры. Все подопытные погибли. Как для полного удостоверения в неудачности эксперимента, Кабуто ввел препарат девочке. Однако она выжила. И не просто выжила, в её теле появились каналы чакры, быстро стали развиваться способности шиноби. Ей дали имя Таюя.Память к ней так и не вернулась, хотя кое-какие навыки остались. Например, умение играть на флейте, что определила дальнейшую специализацию.
Она очень хорошо владеет техникой дальнего боя. Способности девушки очень заинтересовали саннина, раз тот не только взял "под свое крыло" девушку, но и наградил проклятой меткой, и тот факт, что она выжила после этого "подарка" говорит о ее незаурядной силе и воле. Сейчас она кунойчи селения, скрытого звуком, состоит в четверку звука. Неплохо владеет техникой дальнего боя, в сражениях использует флейту.
6. Внешность:
7. Характер:
Если в двух словах то – характер не сахар, а теперь подробнее, часто ведет себя как пацан в юбке, за словом в карман не полезет, словарному запасу нецензурных выражений позавидовал бы любой закоренелый сапожник. Хотя, возможно это только защита от внешнего мира, согласитесь с такой судьбой у любого бы в голове завелись свои тараканы -_-. Выдержка- почти нулевая, церемониться с кем бы то ни было не умеет в принципе, поспорить- да регулярно и с удовольствием. хотя исключение все же есть- Орочимару и Кимимаро, только с ними девушка ведет себя более- менее сносно. Но все же это не значит что она ходит по улицам в поисках жертвы и начинает скандалить с первым встречным, но вот если кто- то привличет её внимание ( в плохом смысле), то он может смело расчитывать на лекцию ака "особенности ленгвистики пьяного и злого сапожника" . Несмотря на полнейшие отсутствие хороших манер, довольно умна, может разрабатывать приличные стратегии ( да-да умна и сообразительна), хотя из-за вспыльчивого характера может сама позабыть о своей тактике и испортить весь свой план. Да тактику разработать она может, а вот остановиться или сдаться, это вряд ли, она лучше погибнет чем выбросит белый флаг- смело, но не совсем практично *_*Но парадоксы на этом не заканчивается, несмотря на свое вызывающие поведение, самая человечная из четверки звука.
8. Оружие: флейта
1) Связь с вами(никаких ЛС): мыло в профиле и аська
2) Посещаемость сайта: 2-3 раза в неделю
